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एंड्रॉइड 16अगला बिग ऑपरेटिंग सिस्टम (OS) अपडेट के लिए एंड्रॉइड एक रिपोर्ट के अनुसार, डिवाइस, जून में जारी किए जाएंगे। एक कंपनी के एक अधिकारी ने कथित तौर पर मोबाइल वर्ल्ड कांग्रेस में एक प्रकाशन के लिए यह जानकारी प्रकट की (मावन) बार्सिलोना में 2025। विशेष रूप से, Google के पास अगस्त में एंड्रॉइड ओएस अपडेट के अगले पुनरावृत्ति को जारी करने का एक ट्रैक रिकॉर्ड है, लेकिन यह जून में एंड्रॉइड 16 की रिलीज़ के साथ शेड्यूल से पहले कूद सकता है।
एंड्रॉइड 16 रिलीज टाइमलाइन
बोला जा रहा है MWC 2025 में Android पुलिस के लिए, Android Ecosystem के अध्यक्ष समीर समैट गूगल खुलासा किया कि एंड्रॉइड 16, अन्य एंड्रॉइड ओएस अपडेट के साथ, इस वर्ष शुरुआती रिलीज़ के लिए ट्रैक पर हैं। एंड्रॉइड डेवलपमेंट टीम के भीतर चुनौतियों का हवाला देते हुए, अधिकारी ने इस बात पर प्रकाश डाला कि Google ने ट्रंक स्थिर विकास को अपनाया है।
विशेष रूप से, यह एक सॉफ्टवेयर ब्रांचिंग मॉडल है जहां डिजाइनर अक्सर सॉफ्टवेयर के कोड में छोटे बदलाव करते हैं जो सीधे एक साझा शाखा से जुड़ा होता है। यह कहा जाता है कि विकास प्रक्रिया के दौरान विलय और एकीकरण चरणों को सुव्यवस्थित करने के लिए, पारंपरिक सुविधा-आधारित विकास की तुलना में सॉफ़्टवेयर की रिलीज को संभावित रूप से तेज करना।
प्रकाशन ने Google अधिकारी को यह कहते हुए उद्धृत किया, “ट्रंक स्थिर विकास का मतलब है कि Android पर काम करने वाला हर कोई कोड की एक ही शाखा में योगदान दे रहा है।”
Google ने अब तक केवल एंड्रॉइड 16 के दूसरे डेवलपर बीटा को जारी करने के बावजूद, अपडेट को जून 2025 की रिलीज़ के लिए शेड्यूल पर कहा जाता है।
पिछले के अनुसार रिपोर्टोंएंड्रॉइड 16 को 3 जून को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट (एओएसपी) में ले जाया जाना अनुमान है, जिसके बाद डेवलपर्स ओएस कैटरिंग के कस्टम वेरिएंट को अपने संबंधित उपकरणों के लिए बनाने और रिलीज के लिए इसे पोर्ट करने में सक्षम होंगे। यह पहले से लीक टाइमलाइन को पुष्टि करता है जिसने Google Pixel स्मार्टफोन पर अपनी प्रारंभिक उपलब्धता के लिए इस वर्ष की दूसरी तिमाही का सुझाव दिया था।
यह विकास डेवलपर्स और बीटा परीक्षकों के लिए एंड्रॉइड 16 बीटा 2.1 अपडेट के हालिया रिलीज पर बनाता है। हालांकि इस संस्करण ने कोई नई सुविधा नहीं दी, लेकिन यह महत्वपूर्ण मुद्दों के लिए फिक्स लाया, जो डिवाइस के प्रदर्शन को प्रभावित करता था, जिसमें कनेक्टिविटी, सिस्टम स्थिरता और प्रदर्शन शामिल थे।
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